문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시프 시리즈 (문단 편집) == 개요 == [[시스템 쇼크]]를 만든 루킹 글래스 스튜디오의 작품. 3편은 이온 스톰이 제작하였다. 유통사는 [[에이도스 인터랙티브]]. 본격 [[도둑]] [[잠입 액션 게임]]이다. [[잠입 액션 게임]] 최고의 명작이자 잠입 액션과 [[이머시브 심]]의 만남으로 평가받고있다. PC용으로 나온 최초의 3D 잠입 게임이기도 하며 최초로 빛과 어둠을 이용한 잠입을 선보인 게임이기도 하다. 최초의 게임인 씨프 : 검은 음모(Thief : The Dark Project)는 북미 기준 1998년 11월 30일 발매되었다. 그림자를 이용한 잠입플레이는 이 게임에서 시작되었다고 보아도 과언이 아니다. 탄탄한 스토리와 수준 높은 음성 더빙, 레벨 클리어 시 나오는 흥미진진한 동영상, 방대하고 뛰어난 미션 디자인 등 발매 당시 게임잡지와 리뷰어들에게 엄청난 호평을 받았다. 한국에서도 리부트를 포함한 네 작품이 모두 정발되었다. 아쉽게도 한글화는 네 작품 모두 존재하지 않지만 리부트 판의 경우 유저 한글패치가 존재한다. 전사나 마법사가 되어 적들을 보이는 족족 다 때려잡으면서 진행하는 보통의 판타지 게임과 던전 크롤링 게임들과는 다르게 이 게임에서는 대도 [[게렛]]이 되어 대저택을 털거나, 정보를 훔쳐내는 것이 게임의 주요 목적이다.[* [[주인공 보정]]이 매우 적은 캐릭터이다. 평범한 경비병 칼에도 허무하게 맞아 죽기 일쑤. 나중엔 좀비니 괴물이니 마법사니 모두 게렛의 뒤를 쫓아온다. 하지만 우리의 게렛은 그런 적들을 모조리 따돌린다.] 사실 1편은 실력만 된다면 적들을 다 쓸어버리는 것도 가능하지만 그러려면 운이 좀 따라줘야 된다. 재밌게도 본래 기획은 검을 이용한 전투를 위주로 하는 FPS로 [[모드레드]]가 주인공이고 [[아서 왕]]이 악당인 RPG스러운 다크 카멜롯이란 제목의 게임이었다. 하지만 제목이 다크 프로젝트로 바뀌면서 몰래 움직이고 물건을 훔치는 플레이를 위주로 한 게임으로 변모하게 된다. 그러다가 아예 제목에 "씨프"를 박음으로서 현재의 모습이 완성되었다. 본디 검을 이용한 전투가 기획이었던지라 1, 2편의 검투는 단순히 검을 휘두르는 정도가 아니라 3 방향으로 검을 휘두를 수 있고 방어도 되는 등, 어렵지만 실력이 붙으면 싸워볼 만하다. 단 추천은 못 한다. 그나마 정면 대결이 가능한 1편에서도 경비병이 2명만 붙어도 이기는 게 거의 불가능할 것이다. 제작에 난항이 많았던 작품이다. 기획이 잠입으로 막 바뀌었을 땐 다 때려 부수는 FPS가 대세라 숨어다니는 게임이 팔릴는지 제작진도 장담할 수 없었던 데다가 일정도 빡빡했다. 당시를 회상하던 제작진들은 "이거 재미없다"고 할 정도. 하지만 [[메탈기어 솔리드]]나 [[코만도스: 사선에서]]같은 잠입형 게임이 크게 성공하자 고무된 제작진은 노력한 끝에 시프를 완성시켰다. 시프 1편과 2편에는 오리얼사의 [[A3D]]와 크리에이티브의 [[EAX]] 사운드 가속기술이 적용되어 있다. 제작진들에 따르면 [[움베르토 에코]]의 소설들, 특히 [[장미의 이름]]이 씨프 시리즈를 개발하는 데 큰 영감을 주었다고 한다. 2010년대에 들어서도 진짜 잠입 게임 하면 자주 회자되는 시리즈이며 잠입 게임을 만든다고 하면 언급되는 경우가 많다. 우선 게임 디자인부터가 주인공이 적과 전투하지 않는 걸 전제하고 만든 데다가, 이제 와선 이 게임의 빛과 그림자의 이용이라는 방식이 잠입계열 게임에선 빼놓을 수 없는 요소가 된 것이라[* 스플린터 셀이 대표되고 메탈기어 솔리드 시리즈도 위장도라는 식으로 게임에 알맞게 변형해서 차용했다.] 사실상 오늘날 잠입 게임의 대부쯤 되는 게임이다. [[마크 오브 더 닌자]]도 닌자란 소재만 빼면 [[입체닌자활극 천주|천주]]보단 씨프를 2D로 옮겨놓은 느낌에 가깝다. 그리고 2013년 3월 해외 유명 게임 웹진인 게임 인포머에서 시프의 새로운 신작으로 특집 기사가 나왔다. [[http://www.gameinformer.com/thief|게임 인포머 시프 독점 보도 페이지]] 시리즈 자체는 2014년 리부트의 실패로 명맥이 끊어졌다고 봐도 무방하지만 그럼에도 불구하고 여전히 두터운 팬덤을 지니고 있다. 익명의 개발자가 지속적으로 엔진 개선 패치를 내놓는가 하면, 미션 에디터를 활용한 팬 미션 제작도 계속해서 이루어지고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기